Local d’abord
Les modèles tournent sur la machine, sans abonnement. Le cloud vient en complément, pas en remplacement.
Confidentiel
En local, les plans et les assets ne quittent pas le studio. Un modèle cloud n’entre en jeu que si le projet l’autorise.
Pilotable
Des workflows nodaux, pas une boîte noire : chaque étape se contrôle.
Aux standards
EXR 32-bit HDR, compatible Nuke, After Effects et DaVinci Resolve.
Treize techniques ComfyUI en 1 min 38
Les techniques que j’ai mises en pratique sous ComfyUI en 2026. Cliquez sur un chapitre pour y aller directement.
Ce que je prends en charge
Cliquez sur une famille pour voir le détail.
Projet : Post-production – Compositing After EffectsNettoyage de plate, retouche et roto
- Effacement de reflets, de câbles et d’éléments indésirables
Suppression propre sur des plans réels. - Masques et roto automatiques via prompt
Détourage et rotoscopie automatisés pour isoler rapidement un élément. - Inpainting et outpainting
Correction ciblée d’une zone ou extension du décor hors du cadre d’origine. - Remplacement d’éléments via prompt
Substitution d’objets, de vêtements ou de détails.
Showreel IA 2026 : export HDR EXR 32-bit en ACEScgContrôle de caméra et intégration pipeline
- Contrôle de l’image par nœuds
Caméra, angle de vue, style et éclairage réglés précisément. - Remplacement de fond vert
Détourage et incrustation de plates tournées sur fond vert. - Ajout de VFX sur une plate
Insertion d’éléments générés par IA dans un plan existant. - Génération en EXR 32-bit HDR
Export compatible avec Nuke, After Effects et DaVinci Resolve.
Showreel IA 2026 : 3D depth driven + keyframesAnimation vidéo et qualité studio
- Image-to-video et multikeyframe
Animation de concept arts ou de frames fixes, pilotée par plusieurs images clés. - Vidéo via ControlNet (depth, canny)
Animation guidée par la géométrie ou une passe de profondeur pour éviter les artéfacts. - Vidéo infinie
Boucles et plans continus sans rupture. - Passe de detailer et upscale
Raffinement des micro-textures et des visages ; upscale technique fidèle ou créatif.
Showreel IA 2026 : génération de Gaussian splat (Apple SHARP)3D, textures, modèles sur mesure et audio
- Depth maps et Gaussian Splatting
Passes de profondeur pour le compositing, reconstruction de scènes en relief. - Textures PBR et PBR tileables
Matériaux réalistes et répétables pour le shading 3D. - LoRA et entraînement de LoRA
Modèles personnalisés sur vos styles, vos personnages ou vos objets. - Voix, bruitages et vidéo pilotée par le son
Génération audio et mouvement synchronisé sur le son, avec ou sans image de départ.
De la scène 3D au compositing
Une base 3D pour piloter l’IA : la structure impose sa rigueur à la génération et élimine les hallucinations habituelles de la vidéo générative.
- 01 Houdini Layout 3D Scène, caméra et export de la depth pass.
- 02 Flux Première image Rendu photoréaliste qui respecte la carte de profondeur ; ControlNet, IPAdapter et LoRA pour la cohérence.
- 03 LTX Animation Mouvement guidé par la première image et la depth pass d’origine.
- 04 Detailer Finition Passe de détail et upscale avant livraison.
- 05 OCIO Export Séquence EXR 32-bit en ACEScg, plus un proxy MP4 pour valider le plan.
Un regard de Technical Artist
En tant qu’artiste FX, mon rôle a toujours été de maîtriser la technologie au service d’une vision artistique. J’intègre l’IA générative non pas pour remplacer le processus créatif, mais pour l’augmenter.
Venant d’environnements procéduraux comme Houdini et Nuke, adopter ComfyUI était une étape naturelle : son architecture nodale offre un contrôle fin sur chaque étape de la génération, là où d’autres outils reposent trop sur le hasard.
Le local reste ma priorité : c’est là que se trouvent le contrôle, la confidentialité et la reproductibilité. J’utilise aussi certains modèles cloud, en complément, quand ils apportent un vrai plus sur une image, un plan, une voix ou une musique.
En local, en priorité : modèles et nœuds
- ComfyUI
- LTX
- Wan
- Flux
- Qwen
- ControlNet
- IPAdapter
- LoRA / IC-LoRA
- Gaussian Splatting
- Z-Image
- Depth Pro / Depth Anything
- Apple SHARP
Modèles cloud, en complément
- Nano Banana
- Veo
- Suno
- ElevenLabs
Pipeline et formats
- EXR 32-bit HDR
- ACEScg / OCIO
- Workflows par API
- Prompts pilotés par JSON
- Houdini
- Nuke
- After Effects
- DaVinci Resolve


Workflows documentés
Court-métrage automatisé
Une bande-annonce produite par un pipeline entièrement automatisé : agents LLM pour les prompts, cohérence du personnage, export EXR en ACEScg.
Neural Rendering — 3D Driven Video
Une séquence photoréaliste sous contrôle géométrique : base 3D, depth pass, Flux, upscale puis animation LTX.