Bastien Cocquempot Technical Artist VFX / IA
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IA générative · Compositing

VFX & Compositing – Dragon & fluides

Un dragon qui crache flammes et lave, décomposé en passes de rendu pour le compositing.

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Type
IA générative
Année
2026
Outils
Flux.2 Klein, LTX 2.3, Nano Banana Pro, After Effects

Le projet

Une séquence complexe : un dragon qui crache des flammes et de la lave. Chaque élément visuel est décomposé en passes séparées, pour garder un contrôle total sur l’image finale au compositing.

Pipeline multi-passes

  1. 01Génération de baseCréation du dragon avec Flux (Klein), puis première animation avec LTX 2.3.
  2. 02Extraction des passesNano Banana Pro modifie une image clé pour y ajouter les flammes et la lave, puis isole chaque élément : la lave avec sa lumière volumétrique, les flammes sur fond noir.
  3. 03Tracking et depthUne depth map est générée à partir de la séquence et sert de guide structurel.
  4. 04Séquences de passesLa depth map et les images isolées servent à générer une séquence vidéo par élément : lave, feu et dragon.
  5. 05CompositingAssemblage dans After Effects des EXR 32-bit en ACEScg, pour maîtriser la colorimétrie et l’intégration lumineuse.

Points clés

  • Workflow professionnelEspace colorimétrique ACEScg et formats 32-bit.
  • Contrôle totalL’intensité de la lave ou du feu se règle sans toucher au reste de l’image.

Outils et compétences

  • Flux.2 Klein
  • LTX 2.3
  • Nano Banana Pro
  • After Effects
  • ACEScg

Les passes

Depth map du dragon, en niveaux de gris
Depth map
Passe de lave isolée sur fond noir
Passe de lave
Le dragon dans la fumée, la lave à ses pieds
Dragon
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