- Rôle
- Lead VFX, Tech Art, intégration
- Moteur
- Unity
- Outils
- Houdini, Unity
Le projet
Empereur (EMPEROR) est une expérience interactive et narrative en réalité virtuelle. Elle invite à voyager à l’intérieur du cerveau d’un père atteint d’aphasie : un homme qui a perdu l’usage de la parole, et sa fille qui tente de communiquer avec lui.
En essayant de reconstituer ce qu’il reste de son langage, elle découvre que le rapport de son père aux mots est lié aux souvenirs de toute une vie. Indice après indice, le spectateur plonge avec elle dans ce monde intérieur pour déchiffrer l’histoire qu’il ne peut plus raconter.
Monochrome, proche de l’animation traditionnelle, ce récit personnel aux accents surréalistes explore l’aphasie comme un pays lointain : une expérience poétique sur la perte, le temps qui passe et les liens qui subsistent.
Ma contribution
- HoudiniDestructions multiples, sable, fumée, Vertex Animation Textures.
- UnityLead VFX, Tech Art, intégration.


