Bastien Cocquempot Technical Artist VFX / IA
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Film VR · Temps réel

Battlescar : épisode 02

Le deuxième épisode d’une trilogie en réalité virtuelle, au cœur de la scène punk d’Alphabet City.

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Rôle
VFX, Tech Art, intégration, world building
Moteur
Unity
Création
Martín Allais et Nico Casavecchia
Production
Atlas V, Albyon, 1stAveMachine
Coproduction
Oculus, Arte France, Atlas V, RYOT
Affiche de Battlescar

Le projet

Battlescar est une trilogie en réalité virtuelle, de dix minutes par épisode. Elle plonge le spectateur dans l’univers punk de Lupe et Debbie, deux adolescentes fugueuses : Debbie fait découvrir à Lupe la scène punk rock et le monde underground d’Alphabet City.

Créé par Martín Allais et Nico Casavecchia, sur une histoire de Nico Casavecchia et Mercedes Arturo, le projet a été sélectionné à Sundance, à Tribeca, à la Mostra de Venise et au Festival d’Annecy. Il a reçu le soutien du CNC, de Kaleidoscope, d’Auvergne-Rhône-Alpes Cinéma et de la Région Auvergne-Rhône-Alpes.

Ma contribution

  • UnityVFX, Tech Art, intégration, world building.

Images de la trilogie

Un personnage braque un revolver dans une lumière rouge
Deux silhouettes sous un néon vert
Quatre vignettes de concert, vertes et roses
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