Bastien Cocquempot Technical Artist VFX / IA
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Expérience VR · Temps réel

Caravaggio in Tenebris

Une déambulation dans la nuit romaine, sur les traces du Caravage.

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Rôle
Artiste FX, intégration 3D, world building
Moteur
Unity
Outils
Unity, 3ds Max, V-Ray

Le projet

Dans l’univers du Caravage se côtoient la foi et le vice, le faste et les bas-fonds, la violence et la contemplation. Caravaggio in Tenebris propose un voyage imaginaire dans un dédale de ruelles, du faste doré d’un palais romain baigné de lumière jusqu’à l’obscurité des bas-fonds, où le peintre cherche l’aventure et sa propre perte.

Cette déambulation dans la nuit romaine fait découvrir quelques-uns de ses plus beaux tableaux.

Ma contribution

  • UnityIntégration 3D, world building.
  • 3ds MaxLightmaps, V-Ray.
Terrasse d’un palais au coucher du soleil
Tableaux éclairés dans la pénombre
Portes sculptées éclairées à la bougie
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