- Rôle
- Artiste FX, intégration 3D, world building
- Moteur
- Unity
- Outils
- Unity, 3ds Max, V-Ray
Le projet
Dans l’univers du Caravage se côtoient la foi et le vice, le faste et les bas-fonds, la violence et la contemplation. Caravaggio in Tenebris propose un voyage imaginaire dans un dédale de ruelles, du faste doré d’un palais romain baigné de lumière jusqu’à l’obscurité des bas-fonds, où le peintre cherche l’aventure et sa propre perte.
Cette déambulation dans la nuit romaine fait découvrir quelques-uns de ses plus beaux tableaux.
Ma contribution
- UnityIntégration 3D, world building.
- 3ds MaxLightmaps, V-Ray.


